Ajedrez
Categoria:
Varios
Descripción. Una acertada clasificación de los juegos nos parece aquella que los ordena en tres grupos: de cálculo, de azar y de habilidad. El a. puede quedar encuadrado perfectamente entre los del primer grupo; en el a. el azar es prácticamente inexistente y poseerán mejores condiciones para jugarlo los que mayores facilidades tengan para la reflexión y atención. El a. se juega entre dos contendientes; cada uno utiliza 16 fichas de color distinto a las del otro, las cuales se manejan sobre un tablero dividido en 64 espacios o casillas (escaques). La colocación de las piezas corresponde con la de la figura.El a. tiene un origen muy remoto, pues según parece empezó a jugarse ya en el s. v. Aún no puede asegurarse si lo inventaron los romanos, los hindúes o los chinos, pero se sabe que entre los cortesanos de los Estados europeos adquirió notable difusión. El objetivo principal que se persigue en cada partida es dar mate a la pieza principal del jugador contrario el rey o hacerle abandonar por inferioridad de acción o de efectivos; el que consigue una de estas cosas ha ganado la partida. Hasta llegar a la situación de mate o de abandono, sobre todo si ambos jugadores (ajedrecistas) son igualmente diestros, en el tablero tiene lugar una verdadera pugna con momentos de mucha emoción y belleza en las jugadas. Si para el que ignora los secretos del a. la partida resulta monótona y fastidiosa, para los entendidos puede llegar a ser algo apasionante y de lo que no es fácil prescindir.Las 16 piezas de que dispone cada jugador al comenzar la partida son: un rey, una reina o dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. Cada pieza puede moverse ’ de un modo distinto y en su mayor o menor radio de acción estriba su valoración. El rey puede saltar a cualquiera de las casillas contiguas; es la pieza clave de cada bando, aunque goza de poca capacidad ofensiva. La reina puede ocupar cualquier cuadro de la columna, fila o diagonal a que pertenece la casilla en que está situada, siempre que no haya otra pieza obstaculizando; es la pieza más efectiva sobre el tablero. La torre va a cualquier casilla que esté en la columna o fila en que ella se encuentra. El alfil puede ir a cualquier casilla de las diagonales de la casilla en que se halla. El caballo hace un paso como torre y otro como alfil, yendo siempre a parar a una casilla de color distinto a la que ocupaba. El peón avanza siempre hacia adelante, por su columna, saltando de uno en uno los cuadros, menos cuando se mueve por vez primera que puede avanzar dos cuadros. Cualquier pieza puede "capturar" otra del bando contrario, si se encuentra dentro de su parcela de movimiento. En esta jugada, se retira del tablero la pieza capturada, considerándose eliminada de la partida. El rey no puede ser capturado; cuando se le amenaza hay que advertirlo con la palabra jaque. En la jugada siguiente el rey debe abandonar la casilla en que se hallaba o cubrirse con otra pieza. Si el jaque al rey no admite defensa posible, se ha llegado al jaque mate y al final de la partida, con victoria del jugador que lo dio. Todo peón que logre avanzar hasta la última casilla de su columna puede sustituirse por otra pieza de más valor, aunque el jugador no haya perdido ninguna. Si al final de la partida la victoria no se inclina por ninguno de los dos contendientes, se dice que ha acabado en tablas.Competiciones de ajedrez. La universal difusión adquirida por el a. hace que sean muchas las confrontaciones importantes que se celebran en todo el mundo. Los jugadores que adquieren talla internacional son denominados maestros internacionales de a. En España se celebran periódicamente los siguientes torneos importantes con participación de las principales figuras del mundo: Gran Torneo Int. de Palma de Mallorca, Torneo Costa del Sol de Málaga, Torneo Int. de Olot, Torneo de Madrid y otros. En Iberoamérica son dignos de mención: Torneo de Mar del Plata, Torneo de Viña del Mar, Memorial Capablanca (La Habana), etc. Con alcance nacional tiene mucha importancia el Campeonato de España por equipos; entre los escolares también se organiza un campeonato nacional en el que participan varios miles de niños anualmente. Los últimos campeones del mundo han sido:E. Lasker, alemán (de 1894 a 1921); J. R. Capablanca, cubano (192127); A. Alekhine, ruso nacionalizado francés (192735, 193746); M. Euwe, holandés (193537); M. Botvinnik, ruso (194857, 195860, 196162); V. Smyslov, ruso (195758); M. Tal, ruso (196061); Tigran Petrosian, ruso (196369) y Boris Spansky, ruso (1969). Llegar a ser campeón del mundo de a. supone haber superado varias difíciles eliminatorias. Primero se celebran los llamados torneos zonales, y de ellos, los mejor clasificados pasan a los torneos interzonales. Los primeros juegan entre sí el torneo de candidatos, de donde sale el aspirante oficial, que deberá enfrentarse en varias partidas al campeón del momento; el vencedor es declarado campeón del mundo por la Federación Int. de A.
Se considera como primer gran torneo internacional de A., la serie de encuentros que en la segunda mitad del s. XVI celebraron en Madrid maestros españoles e italianos; era la época del español Ruy López, considerado uno de los grandes jugadores de la historia del a. y autor del Libro de la invención liberal y arte del juego del axedrez (1561), de gran influencia en este juego.Valor educativo. De este aspecto se ha hablado bastante. En algunos países se ha llegado a incluir el a., como materia formativa, en los programas de educación primaria y media. Jugar al a. con alguna perfección requiere cualidades de atención, cálculo, reflexión y paciencia; valores de mucha utilidad para los estudios y para la vida. En este sentido de formación y desarrollo de aptitudes, y siempre que su práctica no conduzca al abandono de otros deberes más convenientes, parece acertado fomentar este juego.A. POBLADOR DIEGUEZ.
BIBL.: J. GANZO, Historia general del ajedrez, Madrid 1966; A. NIMZOWITCH, Mi sistema. Nuevo método de enseñanza, Madrid 1968; J. R. CAPABLANCA, Ajedrez fundamental, Madrid 1951; A. ALEKHINE, Gran Ajedrez, Madrid 1958; R. AGi1ILERA, Método elemental, Madrid 1950; J. GANZO, Moderna teoría de las aperturas, Madrid 1966; R. TORÁN, Torneo de Candidatos 1965,
Guarda este contenido en tu perfil
Inicia sesión o crea tu cuenta para guardarlo.